Zawartość
Animacja mowy może być jednym z najtrudniejszych zadań w animacji. Proces dopasowywania ruchów ust animacji do fonemów ścieżki audio jest najczęściej znany jako synchronizacja warg. W celu szybkiej naprawy nie ma problemu z animacją otwierania i zamykania ust, a jest to prosty skrót, szczególnie podczas animacji w Internecie. Ale jeśli chcesz dodać rzeczywistą ekspresję i realistyczne ruchy ust, pomaga zbadać, jak zmienia się kształt ust z każdym dźwiękiem. Istnieją dziesiątki różnych odmian, ale nasze szkice są renderingami z dziesięciu podstawowych kształtów Seria fonemów Preston Blair.
Podstawowe fonemy i synchronizacja ust dla animacji
Te dziesięć podstawowych kształtów fonemów może pasować do niemal każdego dźwięku mowy, w różnym stopniu ekspresji - a pomiędzy ramkami przemieszczającymi się z jednej do drugiej, są niezwykle dokładne. Możesz zachować to w celach informacyjnych.
- A i ja: W przypadku samogłosek samogłoskowych A i I wargi są na ogół wyciągnięte nieco szerzej, zęby otwarte, język widoczny i płaski na dnie ust.
- MI: Fonem E jest podobny do A i I, ale usta są rozciągnięte nieco szerzej, rogi są bardziej podniesione, a usta i zęby nieco bardziej zamknięte.
- U: W przypadku dźwięku U usta są zaciśnięte na zewnątrz, wciągnięte w pomarszczone, ale wciąż nieco otwarte; zęby się otwierają, a język nieco unosi.
- O: Ponownie usta przyciągają zmarszczki, ale usta nie zaciskają się na zewnątrz, a usta są okrągłe, język płasko przylega do dna ust.
- C, D, G, K, N, R, S, Th, Y i Z: Ta konfiguracja obejmuje w zasadzie wszystkie główne twarde spółgłosek: wargi najczęściej zamknięte, szeroko rozciągnięte, zęby zamknięte lub prawie zamknięte.
- F i V: Usta mniej więcej o standardowej szerokości, ale zęby dociśnięte do dolnej wargi. Czasami mogą występować różnice bliższe konfiguracji D / Th.
- L: Usta są otwarte i rozciągnięte, podobnie jak w konfiguracji A / I, ale
- M, B i P: Te dźwięki są wydawane przy zaciśniętych wargach; liczy się czas trwania. „M” jest długim ładunkiem, „mmm”; „B” to krótsze trzymanie niż część, prawie dźwięk „buh”; P to szybkie trzymanie, powiew powietrza.
- W i Q: Te dwa dźwięki najbardziej zaciskają usta, prawie zamykając je nad zębami, z widocznymi tylko dolnymi zębami górnych zębów, czasem nawet nie. Pomyśl o „ustach pąka róży”.
- Pozycja spoczynkowa: Pomyśl o tym jako o pozycji „luzu”, gdy usta są w spoczynku - tylko z wyraźnie widoczną nicią ślinienia.
Podczas rysowania lub modelowania animacji, słuchając każdego słowa i nieodłącznych kombinacji sylab, zwykle można rozbić je na odmianę tych dziesięciu zestawów fonemów. Zauważ, że moje rysunki nie są idealnie symetryczne; to nie było tylko tandetne szkicowanie. Żadne dwie osoby nie wyrażają się w identyczny sposób, a każda z nich ma indywidualne dziwactwa na twarzy, które sprawiają, że ich mowa i mimika są asymetryczne.