Zawartość
- Jeśli nie pracujemy, zabijamy COVID-19-stay-at-home-time na WoW
- Dlaczego to ma znaczenie:
- Dowiedz się więcej o World of Warcraft
Jeśli nie pracujemy, zabijamy COVID-19-stay-at-home-time na WoW
Dlaczego to ma znaczenie:
Ponieważ coraz więcej osób jest proszonych o pozostanie w domu, Miliony graczy online World of Warcraft prawdopodobnie wracają do gry w tłumach. Teraz mają dobry powód, żeby się trzymać. Decyzja Blizzarda może być dobrym wzorem dla innych firm zajmujących się grami podczas kryzysu COVID-19.
World of Warcraft programista Blizzard ogłosił w piątek, że gracze mogą natychmiast zdobyć 100% punktów doświadczenia od teraz do 20 kwietnia.
Proszę to rozpakować: World of Warcraft to internetowa gra fabularna z prawie 6 milionami graczy, którzy spędzają większość czasu w fikcyjnym świecie Azeroth. Gra jest czasami nazywana „Łał.”
Chodzi o prawdziwy świat. W poście na stronie World of Warcraft witryna Blizzard Entertainment nie odnosi się wprost do pandemii COVID-19, ale mówi: „Jeśli zostaniesz w środku lub wrócisz do Azeroth ... otrzymasz specjalną premię, która pomoże ci w drodze”.
Jak to działa? Wszyscy gracze w bitwie o Azeroth automatycznie zgromadzą coś, co nazywa się „Wiatrem mądrości”. Zwiększa to zdobywanie doświadczenia o 100%. Punkty, które dotyczą zarówno wersji WoW Starter, jak i Legion, mogą pomóc graczom od razu przejść do następnego poziomu gry lub być może lepiej poradzić sobie w walce. Blizzard nie ogłosił żadnych rabatów za platformę do gier za 14,99 USD miesięcznie
Dolna linia: World of Warcraft jest jedną z najpopularniejszych i najbardziej znanych gier online, a ten ruch może zachęcić innych do oferowania dodatków, ulepszeń i rabatów „Zostań w domu”.
Przez: VentureBeat